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Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ von Susanne Wigard Auflage: 2010

€ 7.86

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  • Format: Handbuch & CD
  • Sprache: Deutsch

    Description

    Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++
    von Susanne Wigard
    Dieses Buch liefert einen umfassenden Einblick in die Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++. Angefangen bei den mathematischen Grundlagen über 3D-Grafik, Eingabe, Texturen, Beleuchtung, Rendern bis hin zu Sound und Animation sowie zur objektorientierten Spieleprogrammierung erfährt der Leser alles, was er braucht, um eigene Spiele zu programmieren. Des Weiteren werden mehrere Praxisbeispiele erstellt, um ihm konkret zu zeigen, wie er am besten vorgeht. C++-Kenntnisse werden vorausgesetzt.
    Das Buch stammt aus einer Bibliotheksauflösung und weist entsprechende Merkmale (z.B. foliert und mit Stempeln versehen) aus. Die Versandkosten beinhalten auch die Verpackungs- und Transportkosten. Bei unversichertem Versand übernehme ich keine Haftung für die Zustellung. Bücher- und Warensendungen können nur bis 1000g verschickt werden. Darüber hinaus versende ich versichert über Hermes Versand.
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