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MtG Magic the Gathering Goblin Deck
€ 11.88
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Description
Ein 60 Karten Goblin Deck inklusive Ultra Pro red SleevesMuss man noch wirklich was zu diesem Deck sagen? Es ist schnell, sehr schnell, es hat jede menge Kreaturen und Removals um die Verteidigung des Gegners so klein wie möglich zu halten.
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Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten
21x Kreaturen:
1x Krenko, Tin Street Kingpin (RARE) 1/2 - Wenn er angreift, lege eine +1+1 Marke auf ihn und bringe für jede +1+1 Marke auf ihm einen 1/1 roten Goblin Spielstein ins Spiel
1x Relic Robber (RARE) 2/2 - Haste. Wenn er einem Spieler Kampfschaden zufügt, bringt der verteidigende Spieler einen 0/1 farblosen Goblin Spielstein ins Spiel. Der Spielstein kann nicht angreifen oder blocken. Er fügt seinem Beherrscher am Anfang seiner Versorgungsphase 1 Schaden zu
1x Siege-Gang Commander (RARE) 2/2 - Wenn er ins Spiel kommt, bringe drei rote 1/1 Goblin Spielsteine ins Spiel. Zahle zwei Mana und opfere einen Goblin um einem Ziel deiner Wahl 2 Schadens-punkte zu zufügen
1x Goblin Warchief 2/2 - Goblin-Zauber die du wirkst, kosten beim wirken 1 weniger. Goblins die du kontrollierst erhalten haste
1x Grotag Night Runner 2/3 - Wenn er einem Spieler Kampfschaden zufügt, schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst diese Karte spielen
1x Goblin Ringleader 2/2 - Haste. Wenn er ins Spiel kommt, schaue dir die obersten vier Karten deiner Bibliothek an. Nimm alle Goblinkarten darunter auf deine Hand und lege den Rest der Karten unter deine Bibliothek
1x Battle-Rattle Shaman 2/2 - Am Anfang deiner Kampfphase erhält eine Kreatur deiner Wahl +2+0 bis zum Ende des Zuges
4x Foundry Street Denizen 1/1 - Wenn eine andere rote Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält er +1+0 bis zum Ende des Zuges
4x Goblin Fireslinger 1/1 - Tappe ihn: Er fügt einem Spieler 1 Schaden zu
4x Goblin Tunneler 1/1 - Tappe ihn: Eine Kreatur mit Stärke 2 oder weniger kann in diesem Zug nicht geblockt werden
2x Goblin Rouchrider 3/2
15x Instant:
1x Dynacharge - Eine Kreatur erhält +2+0 bis zum Ende des Zuges. Overload
3x Run Amok - Eine angreifende Kreatur erhält +3+3 und trample bis zum Ende des Zuges
3x Barbed Lightning - Bestimme eines: Fügt einer Kreatur 3 Schaden zu; Fügt einem Spieler 3 Schaden zu. Entwine 2
4x Dogpile - Fügt einer Kreatur oder einem Spieler Schaden in Höhe der Anzahl an angreifenden Kreaturen, die du kontrollierst
3x Pinpoint Avalanche - Fügt einer Kreatur 4 Schaden zu. Dieser Schaden kann nicht verhindert werden
1x Sorcery:
1x Fiery Finish - Fügt einer Kreatur 7 Schaden zu
1x Enchantment:
1x Thunderous Might - Wenn die verzauberte Kreatur angreift, erhält Sie +X+0 bis zum Ende des Zuges, wobei X deine Hingabe zu Rot ist
22xLänder
22x Mountain
Die Karten befinden sich in einem Top zustand.
Die Karten sind in deutscher und englischer Sprache
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